Spielanleitung: Mister X (Bern)

Mister X (Bern)

Auch bekannt als Scotland Yard
Ich kenne dieses Spiel unter einem anderen Namen

Geländespiele


Spielziel: Das Agententeam wird von den Detektiven gefangen. Vorbereitung: 1 Chat für die Detektive, in den sie ihren Live-Standort schicken. Dieser Chat hilft ihnen sich zu koordinieren. Das Agententeam schickt ihren Live-Standort an die LP, die das Spiel koordiniert. Spielablauf: Das Agententeam erhält eine Viertelstunde Zeit sich von den anderen zu entfernen. Während dieser Zeit gelten die Restriktionen von maximal einem Stop ÖV nicht. Derweil werden die anderen Teams an einen Punkt in der unmittelbaren Umgebung des Startpunkts geschickt. Dies verhindert, dass sich alle Teams zusammen bewegen und verkürzt die Wartezeit. Sobald die Vorbereitungszeit vorbei ist, wird der Standort (Nummer vom letzten Ort an dem sie vorbei gegangen sind.) vom Agententeam im Detektivchat bekannt gegeben und das Team wird gejagt. Der Standort wird nun alle 5 Minuten aktualisiert. Bewegt weden darf sich nur auf den auf der Karte vorgegebenen Routen. (Die Ausnahme ist der Bahnhof Bern, bei dem ein Einzeichnen auf der Karte nicht sinnvoll möglich war und es deshalb im schwarzen Kreis erlaubt ist sich irgendwie zu bewegen.) Mit dem Bus/Tram dürfen die Detektivteams maximal zwei Haltestellen fahren. Das Agententeam darf nur eine Station weit fahren. Mit dem Zug ist generell nur eine Station erlaubt. Es ist allerdings erlaubt, an der selben Station ein anderes Fahrzeug zu betreten und anschliessend weiterzufahren. Sobald Mister / Miss X per Abschlag gegeben wurde, startet eine neue Runde, mit wiederum Vorbereitungszeit, an der sich alle an Ihre Positionen begeben. <b>Variationen:<b> Wenn sich herausstellt, dass Mister / Miss X zu schnell gefangen wird, bekommen sie Jocker, die sie einmal pro Spiel einsetzen dürfen. - Doppelfahrt (oder Dreifachfahrt) mit Bus/Tram - Querlaufen zu einem bestimmten Posten im Umfeld - Der Standort wird in diesem Zyklus nicht bekanntgegeben - Freeze für alle anderen Gruppen Weitere Anpassungsmöglichkeiten - Distanz, die mit dem ÖV gefahren werden darf. - Das Agententam bekommt einblick auf die Standort der Detektivteams (dadurch wird ein Fangen viel anspruchsvoller.) - Das Intervall der Standortbekanntgabe wird angepasst. - Vorsprung vom Agententeam verlängern/verkürzen Material: 1 Handy pro Gruppe mit Internet und Standortfunktion ÖV-Tickets für die Zonen 100 und 101 in Bern 1 gedruckte Karte je Team und für die Spielleitung (die grosse Übersichtskarte reicht. A3 ist empfehlenswert. Es geht theoretisch auch ohne, ist aber anspruchsvoller.) Downloads: Die Dateien vom Spielbrett sind hier zu finden. Sie wurden auf Basis der Swisstopokarten vom März 2026 erstellt. https://drive.google.com/drive/folders/1wVRCs9-QVJfMOZck50jSgimMSaqfAMyy?usp=drive_link

  • Spielzeit: etwa eine Stunde oder länger
  • Anzahl Teilnehmer: Etwa 10 Spieler
  • Niveau / Alter: Jugendliche
  • Beziehungen: Körper
Gepostet am 30.03.2026 von Pienso (Hasenburg) Löschung / Änderung beantragen